This is the third translated adventure in the 20.000 characters project. It's an adventure for the Dragon Age RPG by Green Ronin, based on a story seed in the book Blood in Ferelden. I really like the adaptation of the console game to a table top RPG, usually it's the other way around. But this... Continue Reading →
Mass Effect: Descent – BRP
This is the second translated adventure in the 20.000 characters project. It's based on the Mass Effect series from BioWare. I've always sort of mourned the fact that there isn't a table top RPG for the Mass Effect universe, especially since the Dragon Age RPG is a decent translation of that game into pen and... Continue Reading →
Sheobats spira – Dungeons & Dragons 5th Ed
Sheobats spira är 65 på listan och det 76:e äventyret jag skriver i 20.000-teckenprojektet. Äventyret är skrivet för Dungeons & Dragons 5th Ed. När solen gick ner över Sheobats trollkarlstorn den kvällen rådde tystnad i nejden. En trettio år lång konflikt hade precis avslutats, med mordet på den visa Sheobat som kronan på verket. Tornet... Continue Reading →
Adrenochrome – Aberrant
A while back, I asked my readers which adventures they'd like to see translated. One of those adventures was Adrenochrome. Adrenochrome was the first adventure I wrote in a project that has since been named the 20.000 character project. The 20.000 character project has been a way for me to reconnect with my collection of... Continue Reading →
Pingvinpriset till Anita Sarkeesian
Det finns inte så mycket att säga om det här, annat än att det är fantastiskt, underbart och välförtjänt. Anita Sarkeesian tilldelas pingvinpriset för sitt arbete med Feminist Frequency, en av mina favoritkanaler långt innan hon gjorde Women vs. Tropes. Motivering till Pingvinspriset 2016 Att få göra sitt jobb utan dödshot är en rimlig förväntan... Continue Reading →
Design på kul – hypotetiska spel
Jag håller på att skriva designdokument-ish på min fritid. Jag är inte klok. Här är i alla fall en av de grejerna jag håller på med nu, ett projekt som förhoppningsvis leder till en prototyp och kanske lite iterationer. Ledtrådarna - en hypotetisk spelmenyprototyp Ledtrådarna är ett Augmented Reality-spel (förstärk verklighet) som låter spelaren scanna... Continue Reading →