Sometimes texts aid biases

I have in my possession several books on game development and game creation. Honestly, I rarely read most of them, but recently I’ve made some inroads in my pile of unread or half read books. There’s a pandemic on, after all. A discovery I did make that made me both sad and a tiny bit... Continue Reading →

Kärnfulla spel

Den här posten publicerades ursprungligen som en del i en diskussion på rollspel.nu där det diskuterades speldesign. Utgångspunkten var hur tjocka rollspelsböcker får lov att vara, men jag tolkade den underliggande diskussionen som hur man definierar ett spel, och hur man hittar fokus för spelet. Jag använde mig av min egen metodik som dessutom går... Continue Reading →

Proudly powered by WordPress | Theme: Baskerville 2 by Anders Noren.

Up ↑