Det här är en något omständlig och kanske långsökt slutsats, men jag tycker mig ha märkt att spel i dagsläget försöker sig på att skapa relationer till/ för spelaren genom att ta till hundar. Jag förstår om det verkar lite underligt. Vad har jag egentligen för uppbackning när det gäller det påståendet? För att gå... Continue Reading →