Okej. Jag erkänner villigt att jag gillar att analysera andras spel. Det är en av de roligaste aktiviteter jag vet. Men. Och det här är ett stort men. Ett MEN. Kanske till och med ett MEN. MEN jag ogillar verkligen språkbruket att skriva, säga, använda ordet "karaktär" som ersättning för ordet rollperson. Innebörden är en... Continue Reading →
15 videogames
Det här är en dubbelpostning - finns även på *gasp* Facebook! "Don't think. List 15 games that have affected your life. Don't use more than 15 minutes." Okay. Here goes. 1. Battleship This was the first game I played on a computer, ever. My brother programmed and we played. The digital realm opened up. 2.... Continue Reading →
På förekommen anledning
Jag modererar kommentarerna på discordia. Om du inte ser din kommentar på bloggen betyder det att du var för jävla otrevlig och förmodligen även osaklig när du skrev.
Salong Spel
Jag har en idé. Den ser ut ungefär så här: Välkommen till Salong Spel. Er ödmjuka värdinna inbjuder samtliga intressenter på ett samtal om spel, kultur och den påverkan spelen har på vår kultur, och förstås tvärt däremot. Vi ses på ett fik en eftermiddag per månad och diskuterar fram tills dess att vi ätit... Continue Reading →
Galen vecka i spelutvecklarland
Det har varit en galen vecka i spelutvecklarland. Jag har börjat som Associate Producer på Avalanche och jag har inte haft en tråkig minut på jobbet sedan jag kom dit. Det här har så klart inverkat negativt på all den tid jag hade tänkt spendera framför Demon's Souls i helgen, men med tanke på hur... Continue Reading →
Storytellersystemets statusproblem
Igår var jag på nördcafé (länk till bambusersändning) och lyssnade på Sonja Swarzenberger, Anna-Karin Linder och Teresa Axner. (Där träffade jag för övrigt en rad andra vackra och begåvade nördar, men det ligger lite utanför den här bloggposten.) Under aftonen så tog panelen upp två saker som jag reagerade på. Det första var när Teresa... Continue Reading →