When I told colleagues that I was going to do some writing about problematic enemies in games, one of the enemies that came up was the Desire Demon in Dragon Age: Origins and Dragon Age II. While I don't disagree - the Desire Demon is a pretty blatant example of 1. the expectation that all... Continue Reading →
For fear of punishment
Perhaps you've noticed that I've been more quiet than usual over the last couple of years here at discordia. I'm trying to change that. In part by writing my blog posts in bulk (surprisingly this works better than I thought) but also by trying to get rid of the fear that I've been dragging along... Continue Reading →
Kultur på arbetsplatsen
En av de tuffare lärdomarna jag gjort, som mer eller mindre globetrottande spelutvecklare med runt 16 års erfarenhet är denna: arbetsplatskultur är oerhört viktigt. När jag säger kultur så menar jag vilken kultur som finns på arbetsplatsen och hur den fungerar med de värden vi ger uttryck för på pappret. Det är bland annat därför... Continue Reading →
Den dolda sexismen
Jag måste inleda den här texten med att jag har tur 1. Jag har jobbat med spel i sexton år, jag har många goda minnen ifrån spel jag har gjort, och nu har jag av någon outgrundlig anledning hamnat på ett företag där jag hoppas kunna stanna länge, och som verkligen bryr sig om mångfald... Continue Reading →