Jag vet, titeln är lite missvisande. Det handlar inte om transexualitet så mycket som tendensen att försöka passa in manligt beteende i kvinnliga roller, både i datorspel, film och rollspel. Det är något jag har gått och tänkt på i och med min stora kärlek till Mass Effects fantastiska Commander Shepard. Och då talar jag... Continue Reading →
(Går)dagens suck
Via @FrokenNorgren dök det här eländet upp i min twitterström igår. Det är fan patetiskt. Det är en nedlåtande syn på både kvinnorna som är med i reklamen och på männen som det är tänkt skall köpa ett spel - eftersom det associeras med objektifierade kvinnor. För fan branschen! Det är 2011 om ni inte... Continue Reading →
This is a man’s world…
Eftersom det roar mig, och eftersom det stirrar mig i ansiktet så här när jag spelar igenom Mass Effect 2 igen så tänkte jag dra igenom ett par bevis - inklusive de allra mest uppenbara - varför BioWare har gjort ett spel ur mansperspektiv. Samara För det första är Samara en kvinna som med sitt... Continue Reading →
Ett år har gått…
...men inget synbart har hänt. Jag postade en lång rant här, för ungefär ett år sedan. Den hade med Dataspelsbranschen och Dataspelsgalan att göra. Då efterlyste jag en bättre synbarhet i vilka åtgärder Dataspelsbranschen vidtar för att förbättra jämställdheten inom branschen. Sedan dess har jag varit med litegrann för att lyfta 10GR, som för övrigt... Continue Reading →
DN skriver vidare
Jag såg i dagarna att DN har fortsatt debatten om spel och könsroller, bland annat med en artikel där Maja Fjaestad intervjuas om manlig och kvinnligt kodad teknik. Hon säger en mycket intressant sak som jag har tänkt på i rollspelssammanhang - jag har lagt upp den bloggposten igen* - nämligen den som handlar om... Continue Reading →
Open letter/ öppet brev
Text in English to follow. Det här blogginlägget skriver jag på engelska av två skäl. Jag vill att bransch och spelare i stort kan läsa det och jag litar inte till 100% på Google Translate. Due to a recent discussion in one of Swedens larger newspapers, the issue of gamers and the game industry's attitudes... Continue Reading →