Äntligen! Nu har jag äntligen gjort klart ännu ett 20.000 teckenäventyr. Slaget om Christchurch är det fjortonde äventyret ut i 20.000 tecken serien. Äventyret är skrivet för Cthulhu Tech, vilket kan förklara varför det tog sådan tiiid. “HQ kom” Engeln stod bredbent vid en liten grupp civila som fångats i den häftiga konflikt som blossat... Continue Reading →
Hey mannen!
Jag skall ge mig på något här på discordia som jag aldrig prövat förut. Jag tänker försöka förklara varför manliga spelarpersoner ser ut som de gör. Till min hjälp har jag Ronny Ambjörnsson* och en utmärkt bok som heter Gaming as Culture**, lite Susan Faludi*** och en lång period jag spenderat med att fundera och... Continue Reading →
Phoenix Wright – iPhone
Ännu ett tips ifrån den mycket välbevandrade bloggerskan xboxflickan gjorde mig uppmärksam på att Phoenix Wright nu även finns till iPhone. Spelet kostar 38 spänn och innehåller alla fem fallen från GBA-versionen. Det är ett charmigt spel, och jag tycker om sättet man hanterar bevis, pressar vittnen och liknande. Det är också mysig dialog, om... Continue Reading →
The Creeps! – iPhone
Oooh bebe! Ännu ett outsägligt coolt TowerDefense, den här gången med spöken, vampyrer, dinosaurier och fladdermöss! Kan det bli bättre? Det är SuperSquawk Software som har gjort spelet och absolut inte utan humor. (Det stör mig lite att jag måste hitta en video på nätet på gameplay. Jag menar, kom igen? Är det inte det... Continue Reading →
The Kore Gang!
Åååå så roligt! Klaus och company har äntligen fått The Kore Gang utgivet och det ser briljant ut. Jag arbetade på level design på spelet och det är så mysigt - nu - att återse de lagom knasiga Krankbröderna. Här är en hög videos och trailers att kolla på. The Kore Gang finns till Wii... Continue Reading →
Playability 101 – del 2
Del 2 i min föreläsningsserie om playabilitytestande har nu gått av stapeln. Föreläsningen handlar om hur man sätter upp och sköter en testsession och vad man skall tänka på när man testar, inte bara vad som testas utan hur man till exempel bemöter speltestaren, hur man skall försöka att framstå och så vidare. Playtesting 101... Continue Reading →