I egoismens tecken så släpper jag härmed en film om mig, som speldesigner. Det är en föreläsning jag har hållit på Futuregames Academy vid två tillfällen, dels för att introducera mig och dels som en inspiration för andra tjejer som vill in i branschen. Det är en ganska god översikt över vad jag har gjort... Continue Reading →
Är det en nackdel att vara kvinna i spelbranschen?
För er som följer mig på twitter och kanske även på andra ställen runt om i internätet, så vet ni förmodligen att jag för tillfället letar arbete. Det som stör mig i mitt arbetsletande är dock två saker: 1. Ligger mitt engagemang för jämställdhet och för ett breddande av den redan existerande spelfloran mig i... Continue Reading →
Grundläggande speldesign del 5
Del 5 i videoföreläsningen inom grundläggande speldesign finns nu att beskåda. I det här avsnittet avhandlas bland annat progression, level design, interaktivitet och narrativ, och jag ger också ett par tips om vilka böcker du kan läsa vidare i för mer information. Första delen finns att se här. Andra delen finns att se här. Tredje... Continue Reading →
Grundläggande speldesign del 4
Del 4 i videoföreläsningen inom grundläggande speldesign finns nu att beskåda. I det här avsnittet avhandlas bland annat fysiska dimensioner, tidsdimensionen, miljön, detaljnivå och etiska dimensioner. Första delen finns att se här. Andra delen finns att se här. Tredje delen finns att se här. Femte delen finns att se här. Föreläsningen är baserad på bloggposterna... Continue Reading →
Grundläggande speldesign del 3
Del 3 i videoföreläsningen inom grundläggande speldesign finns nu att beskåda. I det här avsnittet avhandlas bland annat balansering, symmetri vs assymmetri, positiv återkoppling, mål och att konstruera fantasivärlden. Första delen finns att se här. Andra delen finns att se här. Fjärde delen finns att se här. Femte delen finns att se här. Föreläsningen är... Continue Reading →
Grundläggande speldesign del 2
Del 2 i videoföreläsningen inom grundläggande speldesign finns nu att beskåda. I det här avsnittet avhandlas bland annat tävlingsformer, gameplay modes, perspektiv och interaktionsmodeller. Första delen finns att se här. Tredje delen finns att se här. Fjärde delen finns att se här. Femte delen finns att se här. Föreläsningen är baserad på bloggposterna om grundläggande... Continue Reading →