Grundläggande speldesign del 4

Del 4 i videoföreläsningen inom grundläggande speldesign finns nu att beskåda. I det här avsnittet avhandlas bland annat fysiska dimensioner, tidsdimensionen, miljön, detaljnivå och etiska dimensioner.

Första delen finns att se här.
Andra delen finns att se här.
Tredje delen finns att se här.
Femte delen finns att se här.

Föreläsningen är baserad på bloggposterna om grundläggande speldesign, som går att läsa här:
Grundläggande speldesign del 1
Grundläggande speldesign del 2
Grundläggande speldesign del 3

Resterande del av föreläsningen är på väg upp. Hav tålamod.

Intressant?

Läs även andra bloggares åsikter om , ,

3 thoughts on “Grundläggande speldesign del 4

Add yours

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Proudly powered by WordPress | Theme: Baskerville 2 by Anders Noren.

Up ↑