Flowcharts

Okay, so a while back (longer than I care to think about), a friend of mine asked "how do I make a flowchart?!" the easiest answer to that question is "damned if I know, I just wing it every time". It's actually true. I've made about a million flowcharts while working with game interfaces, but... Continue Reading →

Djupet – Dunder och Drakar

Djupet är 61 på listan och det 72:a äventyret jag skriver i 20.000-teckenprojektet. Äventyret är skrivet för Dunder och Drakar, men det är inte ett typiskt äventyr, tror jag. Moralkakor och body horror ingår utan extra kostnad. Uppståndelsen var stor när borgmästaren i byn kom dragandes på ett koboldlik genomstunget med ett tiotal pilar. Den... Continue Reading →

For your consideration

I wish I knew what title to give this post. I wish I had a clear idea of what to write, what to say. But I don't. I suppose I could make it a commentary on Notch's twitter fumble a while back, the one where he was called a dick, so he called someone a... Continue Reading →

Speltest för rollspel

Att speltesta är viktigt för att ditt rollspel eller spel skall bli den spelupplevelse du vill att det skall vara. Du kanske har funderat ut ett elegant stridssystem och vill veta om det fungerar i praktiken, eller har skrivit regler och vill veta om den poäng du vill göra med dem går fram ordentligt. Det... Continue Reading →

The Division – First impression

I played one to two hours of The Division a while back (around the time it was released) and these are my first impressions. Keep in mind that these impressions are things that I as a player will not have an issue with if I've learned the controls, that's why I'm writing this now, because... Continue Reading →

Proudly powered by WordPress | Theme: Baskerville 2 by Anders Noren.

Up ↑