Fredagsregler – Siege

I sann "plug free indie-games"-anda tänker jag idag tipsa om rollspelet Siege som går att tanka hem gratis eller köpa (köp det, stöd utveckling etc) som en PDF härifrån: Tabletop Manifesto - Siege. Bloggen i sig är värd att hålla koll på, för Andrew Smith som skapat Siege formligen sprutar ur sig bra, korta spel.... Continue Reading →

Fredagsregler – Puppetland

Jag gillar när människor är generösa och delar med sig av sina verk , på precis samma sätt som jag gillar att vara generös och dela med mig av mina verk.Därmed inte sagt att jag inte gillar att betala för grejer som jag tycker verkar bra, vilket än anledningen till att jag har pröjsat mängder... Continue Reading →

Stockholm, spel och gamla foton

Inom kort skulle jag vilja påbörja ett projekt som tittar på kvinnornas roll inom Stockholms historia. Jag har en bok som handlar om just det. Det är en hemlig historia, en dold verklighet som bleknat bakom de burdusa herrarnas historia, bortglömd och nedvärderad, just för att den inte tillskrivits något historiskt värde. Till det projektet... Continue Reading →

WH40Ks hegemoniska maskulinitet

Ända sedan slutet på 90-talet har jag spelat figurspelet Warhammer 40.000. Jag erkänner villigt att det som drog mig till spelandet inte i så hög grad var själva slagfältet utan möjligheten att själv kunna måla mina figurer och sätta ihop mina arméer. Jag spelade under en period mycket av Games Workshops grejer, Space Marines, Space... Continue Reading →

Fredagsregler – Charader

Charader har jag hämtat ifrån Stephanie Spadaccinis The Big Book of Rules" som innehåller mängder med regler. För en spelutvecklare tycker jag att den är näst intill oumbärlig. Det är bra researchmaterial. Det är också därför jag postar regler på discordia med jämna mellanrum, för att det är vettigt att ha ett hum om hur... Continue Reading →

Kärnfulla spel

Den här posten publicerades ursprungligen som en del i en diskussion på rollspel.nu där det diskuterades speldesign. Utgångspunkten var hur tjocka rollspelsböcker får lov att vara, men jag tolkade den underliggande diskussionen som hur man definierar ett spel, och hur man hittar fokus för spelet. Jag använde mig av min egen metodik som dessutom går... Continue Reading →

Proudly powered by WordPress | Theme: Baskerville 2 by Anders Noren.

Up ↑