Jag älskar Gamasutra. Därför har jag satt ihop en rad intressanta artiklar i det här blogginlägget.
Designing better levels through human survival instincts
The Designer’s Notebook – Eight ways to make a bad tutorial
The New Theory of Horror: Dead Space 2
The Worlds inside R.A.Salvatore
Läs även andra bloggares åsikter om Gamasutra, speldesign, linkspam, artiklar
Leave a Reply